DIRECTORA EJECUTIVA DE XBOX AFIRMA QUE CALL OF DUTY SUPERA AL MCU Y SUGIERE QUE XBOX PODRIA DESCUBRIR EL PROXIMO KOJIMA Xbox afirma que Call of Duty supera al MCU y plantea que su ecosistema podría revelar al próximo Hideo Kojima en la industria del gaming 6/23/2026 La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, afirmó que Call of Duty es “más grande que el Universo Cinematográfico de Marvel”, durante una entrevista publicada por Entertainment Weekly. En la misma conversación, la ejecutiva también sugirió que Xbox podría ser la plataforma donde surja “el próximo Hideo Kojima”, en referencia al futuro creativo de la industria del videojuego y al potencial de nuevos desarrolladores.
¿Más grande que Marvel?
La conversación giró en torno al aniversario número 25 de Xbox y a la estrategia de la compañía para fortalecer sus franquicias fuera del mercado tradicional de consolas. En ese contexto, Sharma destacó el desempeño reciente de propiedades vinculadas a la marca y explicó cómo la empresa entiende el lugar actual de los videojuegos dentro de la industria del entretenimiento.
“No nos verán intentar convertirnos en el proveedor lineal más grande del mundo ni nada por el estilo, pero creo que los grandes videojuegos son cultura y la cultura es entretenimiento”, declaró Sharma.
Además, la ejecutiva relacionó el éxito de las adaptaciones con el crecimiento de las franquicias del ecosistema Xbox. “Si lo piensas, tenemos la serie número dos de todos los tiempos en Amazon (Fallout), Minecraft estuvo en el top cinco de 2025 y Call of Duty es más grande que el Universo Cinematográfico de Marvel. Todo está conectado. Hay más interés que nunca por trabajar con nosotros en estos títulos”, sostuvo.
Por otra parte, la afirmación abrió el debate entre analistas y comunidades de entretenimiento debido a que Sharma no presentó cifras específicas para explicar el criterio utilizado. O sea, quedó abierta la discusión sobre si la comparación responde a ingresos acumulados, alcance cultural, tiempo de consumo o capacidad de expansión entre formatos.
Así mismo, Xbox reforzó durante la entrevista su apuesta por nuevas adaptaciones audiovisuales. Entre los proyectos mencionados aparecen producciones basadas en Call of Duty, Sea of Thieves y otras franquicias que buscan ampliar su presencia más allá de los videojuegos.
¿Qué papel juega Kojima en la visión de Xbox?
En paralelo, la conversación también incluyó referencias a OD, el próximo proyecto de Hideo Kojima. El creativo japonés describió el título como una experiencia que combina elementos de videojuego y cine, con un sistema innovador pensado para romper convenciones del medio. Según lo expuesto, la propuesta fue rechazada inicialmente por varias compañías antes de recibir el respaldo de Xbox.
Sharma, por su parte, describió OD como una obra con potencial para expandir los límites del medio, señalando que se trata de “otro tipo de juego” que requiere espacio para desarrollarse dentro de una visión más experimental. Además, sugirió que la industria aún no ha alcanzado su techo creativo y que Xbox podría ser un punto de origen para nuevas figuras de la industria, afirmando que “el próximo Kojima aún no ha sido descubierto”.
¿Realidad o estrategia de marca?
La declaración convirtió a Call of Duty en el centro de una conversación que va más allá de ventas o taquilla. Xbox apuesta por posicionar sus franquicias como referentes culturales y, por ahora, el debate sobre quién es más grande ya empezó.