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EL DIRECTOR DE ARTE DE MARATHON ABANDONA BUNGIE ANTES DEL ESTRENO
Joseph Cross, director de arte de Marathon, deja Bungie de forma voluntaria a meses del lanzamiento del shooter en marzo de 2026. 12/19/2025
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Joseph Cross, director de arte de Marathon y veterano desarrollador de Bungie, dejó el estudio de forma voluntaria a pocos meses del lanzamiento del juego, previsto para marzo de 2026. La salida ocurrió en Estados Unidos, sede de la compañía, y se dio a conocer tras una actualización en sus redes profesionales, debido a una decisión personal tomada después de completar varios años de trabajo creativo en el proyecto.
 
 

¿Por qué se va ahora?

Cross actualizó su perfil de LinkedIn y, además, utilizó sus redes sociales para confirmar el fin de su relación laboral con Bungie tras 14 años en el estudio. Posteriormente, explicó a Kotaku que tomó la decisión por voluntad propia, es decir, sin relación directa con conflictos internos o presiones externas.

El artista regresó a Bungie en 2020, luego de su trabajo como artista conceptual en Destiny, con el objetivo de definir la identidad visual de Marathon. De la misma forma, lideró al equipo artístico durante seis años para construir un estilo distintivo que él mismo denominó “realismo gráfico”. Este enfoque, por ejemplo, combina elementos estilizados con un tratamiento visual más crudo y directo.

Sin embargo, a comienzos de 2025, el apartado artístico del juego se convirtió en tema de debate cuando la artista independiente Antireal acusó a Bungie de utilizar parte de su obra sin autorización. Bungie reconoció el error, ya que un antiguo empleado incluyó ese material en una hoja de calcomanías usada en pruebas internas. No obstante, tras una revisión completa del juego, la artista afirmó que el problema quedó resuelto a su satisfacción.

Al mismo tiempo, Bungie presentó de nuevo Marathon con un extenso adelanto jugable. En consecuencia, confirmó cambios importantes como nuevas mecánicas, ajustes en la experiencia para jugadores solitarios y un precio de lanzamiento de 40 dólares. A diferencia de la recepción inicial del proyecto, el estudio busca ahora recuperar la confianza del público.

¿Puede el juego brillar sin su art lead?

Joseph Cross se va de Bungie con el proyecto encaminado y con un mensaje claro de orgullo por el trabajo realizado. Su salida deja una baja clave justo antes del estreno. Con marzo de 2026 en el horizonte, Bungie tiene la oportunidad y la presión de demostrar que Marathon puede cerrar fuerte pese a un desarrollo complicado.
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