OVERWATCG REGISTRA SU MAYOR PICO DE JUGADORES EN STEAM El videojuego Overwatch, anteriormente llamado Overwatch 2, alcanzó cerca de 69.881 jugadores simultáneos en Steam durante el último fin de semana, su pico más alto desde su lanzamiento.2/10/2026
Fareeha, actriz y creadora de contenido, reveló que es la voz de Anran, uno de los nuevos héroes, y criticó el diseño del personaje, calificándolo de “Ozempic Chic” por adherirse a estándares corporales poco realistas.
¿Por qué están regresando los jugadores?
Según los registros de Steam, Overwatch se acercó notablemente a su máximo histórico de 75.608 jugadores, cifra lograda el día de su lanzamiento en la plataforma. Por ello, el título logró superar momentáneamente a franquicias como Call of Duty y Battlefield 6 en jugadores concurrentes, aunque estas sagas no concentran su mayor base de usuarios en Steam.
Este crecimiento resulta relevante ya que Steam representa solo una parte del total de jugadores en PC. Muchos usuarios habituales continúan accediendo al juego a través de Battle.net. No obstante, las cifras actuales reflejan un renovado interés, a pesar de que las reseñas históricas en Steam mantienen una valoración mayoritariamente negativa, aunque las críticas recientes muestran una mejora hacia una calificación mixta.
El relanzamiento incluye cambios importantes en la estructura del juego. Por ejemplo, Blizzard incorporará cinco nuevos héroes al mismo tiempo, una decisión que, según el director del juego, podría afectar temporalmente el equilibrio competitivo. Además, el estudio apuesta por una narrativa continua que se desarrollará a lo largo de la temporada, con el objeto de reforzar la experiencia del jugador.
Polémica por el diseño de Anran
La creadora de contenidos Fareeha publicó un video de tres minutos en redes sociales explicando que el diseño de Anran no coincide con la visión que tenía para el personaje. La actriz señaló que Blizzard produjo un modelo “demasiado delgado y tradicionalmente atractivo”, lo que ella describe como ‘Ozempic Chic’, criticando los estándares corporales poco realistas en videojuegos.
I'm the voice of Anran in Overwatch!!! 🧡
I held off on posting about this because I wanted to make sure I could do this discussion justice. Here's a shot at that!
Let's keep rooting for the version of her that could be. I hope you have so much fun playing her!! 🔥🪭 pic.twitter.com/jbFbKHPVpb
“Tuve que lamentar a Anran entre el diseño que esperaba y el que obtuvimos. La cinematografía y los cómics prometían desafiar los estándares de belleza que plagan los medios, pero el resultado final dice otra cosa”, explicó Fareeha.
La publicación ha recibido reacciones mixtas: algunos fans apoyan su postura sobre la representación de personajes femeninos, mientras que otros consideran que no debería mezclar la crítica social con el juego. Fareeha también mencionó que el personaje final parece “demasiado dócil” y se asemeja a “la hermana menor”, lo que según ella no refleja la energía y personalidad de Anran.
La controversia resalta un debate recurrente en la industria, donde los jugadores a menudo juzgan los juegos por la apariencia de los personajes. Recientemente, títulos como Hunter’s Gathering y Concord también generaron comentarios similares sobre la representación física de sus personajes femeninos.
¿Se mantendrá este regreso?
Overwatch vuelve a captar la atención de su comunidad con cambios claros y contenido nuevo. El aumento de jugadores confirma el impacto del relanzamiento. Falta ver si este regreso se sostiene cuando la temporada esté completamente activa, pero el interés ya está de vuelta.