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SONY DEJO DE APOSTAR POR JUEGO AA Y CERRO JAPAN STUDIO CONFIRMA YOSHIDA
Shuhei Yoshida reveló que PlayStation cerró Japan Studio porque dejó de apostar por juegos AA y se enfocó en éxitos AAA. 3/29/2025
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El cierre de Japan Studio en 2021 fue una de las decisiones más polémicas de PlayStation. Recientemente, Shuhei Yoshida, ex presidente de SIE Worldwide Studios, explicó la razón detrás de este cambio. Según él, Sony dejó de apostar por juegos AA y, en su lugar, prefirió centrarse en grandes producciones AAA.



¿Por qué PlayStation dejó de apostar por juegos AA?

En una entrevista con AV Watch, Yoshida reveló que PlayStation exigía juegos capaces de vender hardware. Como resultado, los desarrollos se volvieron cada vez más grandes y costosos. Aunque Japan Studio era un equipo altamente creativo, sus juegos se consideraban AA. Por lo tanto, ese tipo de desarrollo dejó de encajar en la visión de la empresa.

De hecho, Japan Studio fue responsable de franquicias icónicas. Entre ellas destacan Ape Escape, Gravity Rush, LocoRoco, Patapon y Everybody’s Golf. Sin embargo, tras la reestructuración de PlayStation, el estudio desapareció. En algunos casos, otras compañías retomaron sus sagas, como Bandai Namco con el nuevo Everybody’s Golf Hot Shots. No obstante, muchas otras franquicias han quedado en el olvido.

¿Se ha perdido una parte de la identidad de Sony?

El cierre de Japan Studio marcó el fin de una era para PlayStation. Sony optó por centrarse en juegos AAA, dejando atrás las producciones AA que ofrecían experiencias más creativas y variadas. Aunque algunas franquicias han sobrevivido, muchas otras quedaron en el olvido.
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